Aperçu des nouvelles fonctionnalités d'Unreal Engine 5.8 avec notamment les améliorations apportées à Lumen, Megalight qui est prêt pour la production, et les nouveautés comme Direct Mesh Controls, Metahuman Crowd et le plugin Mesh Terrain.
Unreal Engine 5.8 introduit de nouvelles fonctionnalités majeures, avec des améliorations de Lumen, MegaLights prêt pour la production, ainsi que Direct Mesh Controls, MetaHuman Crowd et le plugin Mesh Terrain.
Les évolutions de Lumen m'intéressent particulièrement. Si les performances suivent, ça pourrait vraiment simplifier l'éclairage en temps réel sur les prochains projets. Hâte aussi de tester Mesh Terrain.