Démarrer avec Unreal MCP dans Unreal Engine 5.8

Tutoriels Blueprints et programmation nodale, développement Verse et intégration des IA avec Unreal MCP
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Colonel
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Enregistré le : 20 oct. 2022, 12:22

Cette session explique comment le plugin MCP relie les modèles d’IA aux workflows d’Unreal Engine : elle présente notamment ce qu’est ce plugin, son fonctionnement et comment vous pouvez commencer à l’utiliser dans vos propres projets ou en classe.

Sam Dyer montre comment configurer le plugin expérimental Model Context Protocol dans Unreal Engine 5.8 afin de permettre l’interaction avec des agents IA. La session aborde l’activation des outils nécessaires, la configuration du serveur pour le développement local, ainsi que les bonnes pratiques en matière de saisie de commandes pour optimiser efficacement les workflows de l’éditeur.

Que vous soyez créateur, enseignant ou simplement curieux de découvrir les workflows assistés par l’IA dans Unreal Engine, cet enregistrement est un excellent point de départ.



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