Masterclass matériaux - Ep 5 : Les Mathématiques essentielles

Utilisation et personnalisation des Matériaux, création de textures, Landscape Materials, Material Instances et Substrate
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Colonel
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Bienvenue dans cette nouvelle série "Masterclass Matériaux ". Enrique Ventura aborde tout ce dont vous avez besoin pour devenir un expert en matériaux dans Unreal Engine 5.8.

Dans ce 5ème épisode, vous allez l explorer en détail certaines des fonctions mathématiques les plus utiles de l'éditeur de matériaux et apprendre à les utiliser pour superposer différentes textures au sein d'un même matériau.



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