9 résultats trouvés
- 22 juil. 2026, 13:33
- Forum : Unreal Editor For Fortnite (UEFN)
- Sujet : Créez des iles Star Wars avec l'UEFN !
- Réponses : 1
- Vues : 6591
Re: Créez des iles Star Wars avec l'UEFN !
Merci pour le partage ! Les modèles ont l'air vraiment pratiques pour démarrer rapidement. Il faudra juste bien vérifier les règles de publication, mais pour créer des jeux d'aventure immersifs dans l'univers Star Wars, c'est une belle opportunité.
- 22 juil. 2026, 13:33
- Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
- Sujet : UE 5.8 : Aperçu des nouvelles fonctionnalités
- Réponses : 2
- Vues : 10178
Re: UE 5.8 : Aperçu des nouvelles fonctionnalités
Les évolutions de Lumen m'intéressent particulièrement. Si les performances suivent, ça pourrait vraiment simplifier l'éclairage en temps réel sur les prochains projets. Hâte aussi de tester Mesh Terrain.
- 22 juil. 2026, 13:30
- Forum : Unreal Editor For Fortnite (UEFN)
- Sujet : Comment utiliser le pack Star Wars avec UEFN
- Réponses : 1
- Vues : 28357
Re: Comment utiliser le pack Star Wars avec UEFN
Je pense que ce pack offre vraiment de belles opportunités, surtout pour ceux qui souhaitent raconter une histoire plutôt que de se concentrer uniquement sur le gameplay compétitif. Les exemples de séquences cinématiques sont très inspirants, même si j'aurais aimé avoir un peu plus d'informations ...
- 21 juil. 2026, 15:59
- Forum : Débuter avec Unreal Engine
- Sujet : Tutoriel débutants : Shallow Water River
- Réponses : 6
- Vues : 15858
Re: Tutoriel débutants : Shallow Water River
Merci pour la partage
- 21 juil. 2026, 15:34
- Forum : Multiplayer
- Sujet : Comment héberger et rejoindre des sessions multijoueurs
- Réponses : 1
- Vues : 19699
Re: Comment héberger et rejoindre des sessions multijoueurs
Salut
Merci pour ce super tuto ! Le multijoueur peut être un vrai défi, donc avoir un exemple concret sur les sessions LAN est vraiment précieux.
Merci pour ce super tuto ! Le multijoueur peut être un vrai défi, donc avoir un exemple concret sur les sessions LAN est vraiment précieux.
- 21 juil. 2026, 15:32
- Forum : Actualités Unreal Engine
- Sujet : UE6: L'IA et l'avenir du Blueprint
- Réponses : 1
- Vues : 1663
Re: UE6: L'IA et l'avenir du Blueprint
Salut
Merci pour ce résumé ! L'intelligence artificielle représente une évolution fascinante, mais la fin des Blueprints pourrait susciter de vives réactions. J'ai hâte de voir comment se déroulera la transition vers Verse.
Merci pour ce résumé ! L'intelligence artificielle représente une évolution fascinante, mais la fin des Blueprints pourrait susciter de vives réactions. J'ai hâte de voir comment se déroulera la transition vers Verse.
- 21 juil. 2026, 00:14
- Forum : Sound Design
- Sujet : Optimisez vos workflows MetaSound grâce à TechAudioTools Content
- Réponses : 1
- Vues : 28713
Re: Optimisez vos workflows MetaSound grâce à TechAudioTools Content
Merci beaucoup pour ce partage ! C'est vraiment génial d'ouvrir ces outils à la communauté.
- 20 juil. 2026, 23:41
- Forum : Actualités Fortnite
- Sujet : Les sirènes de DC mettent le feu à Fortnite
- Réponses : 1
- Vues : 332
Re: Les sirènes de DC mettent le feu à Fortnite
La Batcave a l'air sympa, et la Victoire royale du bus de combat apporte un peu de nouveauté. Curieux de tester !
- 20 juil. 2026, 23:30
- Forum : Templates de jeux & Projets Démos
- Sujet : Niagara Examples Pack
- Réponses : 1
- Vues : 6535
Re: Niagara Examples Pack
Salut
Merci beaucoup pour le partage ! Ce type de pack est vraiment utile pour saisir comment Epic organise ses effets Niagara et les améliorer. Je suis convaincu que cela peut servir de super point de départ pour ceux qui souhaitent créer leurs propres effets sans avoir à tout recommencer.
Merci beaucoup pour le partage ! Ce type de pack est vraiment utile pour saisir comment Epic organise ses effets Niagara et les améliorer. Je suis convaincu que cela peut servir de super point de départ pour ceux qui souhaitent créer leurs propres effets sans avoir à tout recommencer.








