Hello,
Je travaille sur un projet assez ambitieux en ce moment, un environnement ouvert avec des cycles jour/nuit dynamiques et beaucoup de génération procédurale. Le truc c'est que j'ai des tâches qui reviennent en boucle: compilation de shaders, baking de lightmaps, exports automatisés vers ...
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- 14 juil. 2026, 13:17
- Forum : Off Topics
- Sujet : Service d'automatisation par IA pour son pipeline Unreal
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