Masterclass matériaux - Ep 11 : Matériaux d'interface utilisateur

Utilisation et personnalisation des Matériaux, création de textures, Landscape Materials, Material Instances et Substrate
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Mark Landers
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Dans ce chapitre 11 de la Masterclass matériaux, nous verrons pourquoi utiliser des matériaux d'interface utilisateur et nous créerons un effet liquide 2D du plus bel effet.



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