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Projet de RPG Pokémon-like sous UE5

Posté : 23 sept. 2026, 00:29
par lugianium
Bonjour, enchanté à toutes et tous.
Voilà, depuis quelques mois déjà, un peu sur un coup de tête, j'ai décidé de me lancer dans un projet assez fou, assez ambitieux, surtout au vu de mes compétences.

Voilà, étant fan de la licence Pokémon, et inspiré par le jeu Légendes Pokémon ZA, j'ai décidé de me lancer dans un jeu fortement inspiré, un action RPG, avec de l'exploration, de la capture de monstre, le tout dans un univers qui m'es propre, et des mécaniques différentes, notamment concernant l'exploration ou le système de combat.

Je vais être honnête, il s'agit de mon tout premier vrai projet de jeu, et la première fois que je m'attelle vraiment à de la programmation, j'ai un peu de théorie, mais pas vraiment de pratique.
Par contre j'ai des idées, une vision, un cap. Et des ambitions un minimum limitées, pour ce premier jeu, pas d'open world, pas de multi, et je ne pense pas intégrer de reproduction, de personnalisation, je veux déjà que les éléments de base niveau gameplay ainsi que l'univers du jeu soient fonctionnels et bons.

Étant donné qu'il s'agit de mon tout premier projet, tout est à apprendre, et je suis à la recherche de toute aide, tout tuto, tout conseil pour avancer. Pour l'instant, je suis sur la création d'un générateur/spawner de créatures, et l’implémentation du système de combat (pour l'instant juste faire en sorte que la créature m'attaque et que je puisse esquiver, on verra après pour les vrais combats entre créatures adverses et les mienne, et ensuite pour la capture, je fais étape par étape)

Si jamais ça en intéressent, j'ai également fait des Devlog avant de partager mon avancée et mes idées dans cette aventure, voilà les 2 premières vidéos :




Je vous remercie d'avance pour votre aide et vos conseils, cordialement

Re: Projet de RPG Pokémon-like sous UE5

Posté : 25 sept. 2026, 19:33
par Elon
Salut,
C'est un projet ambitieux dis-donc ! Bon courage à toi !