Faire des trous dans le landscape
Posté : 08 août 2026, 20:47
Dans ce tutoriel Unreal Engine 5, nous allons créer de multiples ouvertures dans le landscape et les matériaux afin de générer efficacement des zones souterraines.
C'est simple aujourd'hui mais il y a 3 ans j'ai perdu un temps fou à réaliser cela (sans Voxel).
C'est simple aujourd'hui mais il y a 3 ans j'ai perdu un temps fou à réaliser cela (sans Voxel).