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Faire des trous dans le landscape

Posté : 08 août 2026, 20:47
par Colonel
Dans ce tutoriel Unreal Engine 5, nous allons créer de multiples ouvertures dans le landscape et les matériaux afin de générer efficacement des zones souterraines.

C'est simple aujourd'hui mais il y a 3 ans j'ai perdu un temps fou à réaliser cela (sans Voxel).