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Retour sur la création de l'expérience Daft Punk dans Fortnite

Posté : 08 août 2026, 20:41
par Colonel
En septembre 2025, l'expérience Daft Punk a été lancée dans Fortnite, invitant des millions de fans à plonger au cœur de l'univers visuel et musical emblématique du duo.

Cette session, enregistrée à l'Unreal Fest Chicago 2026, propose une analyse technique approfondie de la création des deux environnements les plus complexes de cette activation : Alive 2007 et Contact. La réalisation de ces expériences a nécessité un équilibre subtil entre une scénographie élaborée et les contraintes de performance d'une plateforme massivement multijoueur.

Plutôt qu'un simple aperçu, cette présentation explore en détail les flux de travail des effets visuels et des techniques artistiques utilisés pour transposer les lois de l'éclairage de concert dans un espace virtuel où ces lois ne s'appliquent plus.

Nous retraçons le parcours, de l'idée initiale à la réalisation, en nous concentrant sur la manière dont nous avons exploité les fonctionnalités d'Unreal Engine pour recréer les imposants systèmes d'éclairage virtuel synchronisés et la complexité géométrique de la pyramide d'Alive 2007, ainsi que l'échelle cosmique de Contact.

Bien que ce projet ait été développé avec une version personnalisée d'Unreal Engine, les techniques abordées (matériaux personnalisés, systèmes de particules Niagara et utilisation intensive des outils Sequencer d'Unreal Engine) sont parfaitement applicables à tout créateur travaillant avec la version standard d'UE.