Comment faire en sorte qu'un objet suive une trajectoire Spline

Tutoriels Blueprints et programmation nodale, développement Verse et intégration des IA avec Unreal MCP
Répondre
Avatar du membre
Latorche
Messages : 142
Enregistré le : 27 sept. 2022, 12:34

Dans cette vidéo, nous allons faire en sorte qu'un objet ou un acteur blueprint suive une trajectoire spline que vous avez créée dans votre niveau. C'est très pratique pour les voitures qui roulent sur une route par exemple. Ce système est également très personnalisable et dynamique, vous pouvez avoir autant d'objets ou de chemins que vous le souhaitez avec des vitesses différentes.



Répondre