Epic Games a récemment organisé une session de questions-réponses en direct consacrée au nouveau plugin MCP d'Unreal Engine 5.8, à l'IA et à la manière dont les développeurs peuvent connecter directement des outils d'IA à Unreal Engine. Contrairement à la plupart des présentations d'Epic, cette session s'est déroulée sur Zoom et non sur YouTube. J'ai donc enregistré l'intégralité de la présentation pour celles et ceux qui l'ont manquée.
Dans cette vidéo à la demande, vous pouvez voir toutes les démonstrations et discussions d'Epic concernant le MCP et les flux de travail d'IA dans UE5.8.








