344 résultats trouvés

par Elon
11 juil. 2026, 08:38
Forum : Showcase
Sujet : Démo d'Unreal Engine 3 à la GDC 2008
Réponses : 1
Vues : 1175

Démo d'Unreal Engine 3 à la GDC 2008

Démo d'Unreal Engine 3 à la GDC 2008. Attention ça pique !



par Elon
20 juin 2026, 11:54
Forum : Actualités Unreal Engine
Sujet : En route vers l'Unreal Engine 6 !
Réponses : 6
Vues : 45217

Re: En route vers l'Unreal Engine 6 !

hé hé, avec Unreal MCP et l'IA qui déboule, c'est pas sûr :lol:
par Elon
18 juin 2026, 08:33
Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
Sujet : Aperçu des nouvelles fonctionnalités d'Unreal Engine 5.8
Réponses : 0
Vues : 16568

Aperçu des nouvelles fonctionnalités d'Unreal Engine 5.8

Unreal Engine 5.8 est disponible et révolutionne la création de paysages et le rendu de l'éclairage. UE5.8 intègre Mesh Terrain, le système de paysage nouvelle génération d'Unreal qui permet de sculpter la géométrie 3D des paysages. L'occlusion par sonde de lumen est également introduite : il s'agit ...
par Elon
18 juin 2026, 08:12
Forum : Unreal Engine : Versions et Updates
Sujet : Unreal Engine 5.8 est disponible
Réponses : 1
Vues : 3510

Re: Unreal Engine 5.8 est disponible

Le démo du MCP était hallucinante :shock:
par Elon
15 juin 2026, 18:01
Forum : Showcase
Sujet : Reclaimed, le nouveau défi créatif KitBash3D
Réponses : 3
Vues : 44043

Re: Reclaimed, le nouveau défi créatif KitBash3D

KB3D nous avait habitué à mieux, puis pas moyen de voir les résultats et les projets des participants, c'est seulement visibles sur instagram... :?
par Elon
14 juin 2026, 12:04
Forum : Développement Blueprint / Verse / Unreal MCP
Sujet : Comment créer des objets à ramasser de qualité AAA
Réponses : 1
Vues : 10004

Comment créer des objets à ramasser de qualité AAA

Créez des objets à ramasser animés et entièrement personnalisables de qualité AAA dans votre jeu Unreal Engine 5 grâce à ce tutoriel. Cette vidéo vous montre comment ramasser efficacement autant d'objets que vous le souhaitez grâce à un seul blueprint par glisser-déposer. Ces objets bénéficieront d ...
par Elon
14 juin 2026, 12:02
Forum : VFX
Sujet : Créer un système de lampe torche réaliste pour votre personnage
Réponses : 0
Vues : 23079

Créer un système de lampe torche réaliste pour votre personnage

Créez une lampe torche réaliste à la première personne entièrement personnalisable dans Unreal Engine 5, avec gestion de l'autonomie de la batterie et des bonus à ramasser. Cela inclut le décalage de rotation, les textures annulaires, les effets de fondu volumétrique et bien plus encore !


https ...
par Elon
14 juin 2026, 12:01
Forum : Développement Blueprint / Verse / Unreal MCP
Sujet : Créer des dégâts de chute réalistes
Réponses : 0
Vues : 2684

Créer des dégâts de chute réalistes

Apprenez à créer un système complet de dégâts de chute dans Unreal Engine 5 à l'aide de blueprints.



par Elon
14 juin 2026, 10:42
Forum : Eclairage, Lighting & Sky System
Sujet : Comment construire un système dynamique de cycle Jour/Nuit
Réponses : 0
Vues : 24489

Comment construire un système dynamique de cycle Jour/Nuit

Créez un système de cycle jour/nuit entièrement dynamique dans Unreal Engine 5, avec des durées de jour et de nuit indépendantes, des transitions fluides et un système de carte stellaire dynamique.

Dans ce tutoriel Blueprint Unreal Engine 5, nous allons construire l'intégralité du système à partir ...