7 résultats trouvés
- 04 juin 2026, 12:38
- Forum : Off Topics
- Sujet : Mon studio a été contacté par une agence web à Avignon
- Réponses : 1
- Vues : 30021
Mon studio a été contacté par une agence web à Avignon
Salut. Je développe un petit projet solo sur Unreal Engine depuis quelques jours (un jeu d'exploration, rien d'énorme), et j'ai monté un site vitrine basique pour montrer l'avancement. J'ai été contacté par une agence web à Avignon qui proposait de refaire entièrement la communication en ligne du ...
- 30 avr. 2026, 11:15
- Forum : Off Topics
- Sujet : J'hésite à faire une formation SEO pour promouvoir mes projets Unreal
- Réponses : 1
- Vues : 3343
J'hésite à faire une formation SEO pour promouvoir mes projets Unreal
Yo, je sais pas trop si je poste au bon endroit mais j'ai besoin d'avis de gens qui font des trucs sérieux avec UE.
J'ai plusieurs projets sous Unreal Engine, genre des petites démos de jeux, un projet de visualisation archi que j'ai bossé pendant genre 4 mois... et j'ai l'impression que personne ...
J'ai plusieurs projets sous Unreal Engine, genre des petites démos de jeux, un projet de visualisation archi que j'ai bossé pendant genre 4 mois... et j'ai l'impression que personne ...
- 22 avr. 2026, 08:03
- Forum : Astuces et tips
- Sujet : Quelqu'un connait la communauté des Wizards pour le SEO et le netlinking ?
- Réponses : 0
- Vues : 24534
Quelqu'un connait la communauté des Wizards pour le SEO et le netlinking ?
Salut l'équipe,
J'suis en train de bosser sur un projet perso depuis genre 4 mois... un petit jeu indé fait sur Unreal, et là je me retrouve avec un vrai problème : j'ai un site pour le présenter, une page itch.io, un Discord qui tourne doucement, mais côté visibilité sur Google c'est le néant ...
J'suis en train de bosser sur un projet perso depuis genre 4 mois... un petit jeu indé fait sur Unreal, et là je me retrouve avec un vrai problème : j'ai un site pour le présenter, une page itch.io, un Discord qui tourne doucement, mais côté visibilité sur Google c'est le néant ...
- 10 avr. 2026, 05:27
- Forum : Développement C++
- Sujet : Boutique en jeu qui s’adapte mal aux joueurs
- Réponses : 1
- Vues : 2988
Boutique en jeu qui s’adapte mal aux joueurs
Salut la team
J'ai essayé de monter une petite boutique dynamique sur mon projet UE avec un système IA pour ajuster les prix et les items selon le profil du joueur. En test, je pensais que ça serait fluide mais en vrai ça part vite en vrille, les prix deviennent un peu n'importe quoi après quelques ...
J'ai essayé de monter une petite boutique dynamique sur mon projet UE avec un système IA pour ajuster les prix et les items selon le profil du joueur. En test, je pensais que ça serait fluide mais en vrai ça part vite en vrille, les prix deviennent un peu n'importe quoi après quelques ...
- 23 mars 2026, 11:00
- Forum : Off Topics
- Sujet : Doute sur un asset original
- Réponses : 1
- Vues : 6811
Doute sur un asset original
Salut !
J’ai récupéré un pack récemment pour un petit projet UE, censé être fait à la main mais en bossant dessus j’ai eu un doute. Les textures et certains meshes ont un rendu un peu particulier, genre très propre mais incohérent par endroits, ça fait un peu penser à du généré IA. Au début je m ...
J’ai récupéré un pack récemment pour un petit projet UE, censé être fait à la main mais en bossant dessus j’ai eu un doute. Les textures et certains meshes ont un rendu un peu particulier, genre très propre mais incohérent par endroits, ça fait un peu penser à du généré IA. Au début je m ...
- 11 mars 2026, 07:00
- Forum : Développement Blueprint / Verse / Unreal MCP
- Sujet : Soucis de collision et persistance sur mes objets de comptoir
- Réponses : 1
- Vues : 12264
Soucis de collision et persistance sur mes objets de comptoir
Bonjour tout le monde
Je travaille sur un système d'inventaire interactif pour une scène de boutique et je rencontre un comportement étrange avec mes acteurs posés en vitrine. Je voulais que les clients puissent manipuler ces produits, mais ils finissent toujours par passer à travers le maillage du ...
Je travaille sur un système d'inventaire interactif pour une scène de boutique et je rencontre un comportement étrange avec mes acteurs posés en vitrine. Je voulais que les clients puissent manipuler ces produits, mais ils finissent toujours par passer à travers le maillage du ...
- 30 janv. 2026, 12:15
- Forum : Off Topics
- Sujet : UE5 et IA : le rendu temps reel c est possible ?
- Réponses : 1
- Vues : 5334
UE5 et IA : le rendu temps reel c est possible ?
Salut l equipe
Je suis en train de poncer UE5 sur un projet perso et je commence a avoir un gros doute sur un truc... J'ai vu que les IA de creation de contenu adulte, notamment ce qu’on appelle l’ ia porn , commancaient a teaser des bails de rendu 3D en temps reel via le moteur. Cest quoi vos ...
Je suis en train de poncer UE5 sur un projet perso et je commence a avoir un gros doute sur un truc... J'ai vu que les IA de creation de contenu adulte, notamment ce qu’on appelle l’ ia porn , commancaient a teaser des bails de rendu 3D en temps reel via le moteur. Cest quoi vos ...








